Klára a Kingdom Come: Deliverance II
Herní Oscary nám (zase) vyfoukli. Ale upřímně, kdo potřebuje zlatou sošku, když máme Trosky v reálu?
Noc plná lesku, trailerů a lidí, kteří tráví víc času ve virtuální realitě než v té skutečné, je za námi. V Los Angeles se rozdávaly The Game Awards, tedy "herní Oscary". Celé Česko (a hlavně Rychnovsko) napjatě drželo palce našemu želízku v ohni – Kingdom Come: Deliverance II.
Nemůžete číst? Pusťte si audio.
Ideální na cesty autem nebo při práci.
Spoiler alert: Zlatá soška se nekoná. Ale než začnete na protest odinstalovávat Steam a psát na sítě ublížené komentáře, mám pro vás lepší, lifestylovější plán.
Řekněme si to na rovinu, bolelo to. Daniel Vávra, slavný to rodák z našeho Rychnova nad Kněžnou, a jeho tým z Warhorse do toho šli naplno. Dvojka Kingdom Come byla nominovaná v kategorii "Nejočekávanější hra", což je taková ta kategorie, kde se oceňuje hlavně hype. A že ho kolem Jindřicha ze Skalice bylo!
Jenže porota v LA měla jiné favority. Hlavní ceny si odnesly jiné tituly a náš středověký epos ostrouhal. Což je určitě smutné, naše malé české ego dostalo zásah kuší, ale upřímně – zhroutí se svět? Ne. Navíc, vítězem večera se stala hra Clair Obscur: Expedition 33. Schválně, kdo z vás ví, kde leží lokace z téhle hry, a kdo ví, kde leží Kutná Hora? Aha? Asi tak!
Dabing, který pohladí po duši (i bez ceny)
Nebudeme ale brečet nad rozlitým medovím. I když se světová sláva nekoná, KCD2 má jednu věc, kterou mu žádný Američan nevezme a kterou si užijeme jen my tady doma – naprosto epický český dabing.
Tvůrci do hry narvali snad všechny známé hlasy, které v republice máme. Když na vás z monitoru mluví herci, které znáte z dabingu hollywoodských blockbusterů nebo z Národního divadla, má to prostě jiný grády. Je to takový malý národní svátek, i bez té naleštěné sošky z Los Angeles.
Vypněte komp, realita má lepší rozlišení
A teď přichází ten hlavní "Klára lifestyle hack". Je super, že máme hru, která vypadá nádherně a ukazuje krásy české krajiny. A já bych si to tam v tom středověku možná i docela užila. Ale víte, co je ještě lepší než trávit sto hodin virtuálním broušením meče a ježděním na koni po pixelech? Zvednout se z toho herního křesla a jet se tam podívat doopravdy.
Ta hra je zasazená do reálných kulis. Kutná Hora, kde se velká část příběhu odehrává, tam stojí i bez načítacích obrazovek. A je nádherná. A co teprve hrad Trosky, který ve hře taky hraje důležitou roli. Naživo vypadá ještě líp, má "nekonečné rozlišení" a nepotřebujete k tomu grafickou kartu za cenu ojetého auta.
Takže můj verdikt k herním Oscarům? Gratulujeme vítězům, posíláme respekt Danu Vávrovi za skvělou reprezentaci, ale my jdeme ven. Protože virtuální sláva je fajn, ale reálný svařák na reálném hradě s výhledem do Českého ráje je prostě víc.
A co vy? Jste zklamaní z výsledků The Game Awards, nebo už plánujete výlet do "reálného Kingdom Come"? Dejte mi vědět!